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开启图21必须先通关遗迹11。通关图25必须在遗迹13拿到武器。不想卡进度尽快冲。有反馈遗迹计算器加载过慢,导致遗迹页面显示不出。因此计算器转入导航栏。
目录
1 前言
2 友情提示
3 4层以及以下阵容推荐
4 遗迹事件汇总
5 WIKI内导航
前言
由于2020-03-31更新了6个新武器图纸,金装全带85的无视效果,对于五层以下的遗迹非常好用(五层以下双抗应该都低于85,很好打),注意观察怪的护甲抗性,能满破的直接上输出就够了;
不能满破就烈枪,圣光辅助减抗减甲,除了那些免疫负面状态的,比如幽灵比如龙类
遗迹1-5层都是50关,6层是70关,前面5层的话,很多关是随机怪,下面数据仅供参考;而关卡内容分两种,一种是选项,选项是完全随机的,一种是战斗,战斗的固定性比较大,但也有一些是随机的。
远古攻略时期尸王是有双抗的,改版后没了,这点需要注意
2025.02小号体验:图14的环境监牢的3件防御衣服再加岚铠/狼衣,可以让S级月1的祭祀神官火法夜莺打到遗迹5的40多层,新手们拿齐以后大胆上遗迹5。
友情提示
氪了大量耀魔岩、进度赶得快的玩家,不建议兑换璀璨箱子,建议百臂巨人先不要,银币全屯着优先兑换创世巨人。理由:
击败图19老苏后,400遗迹银币能换50虚空魂石,100虚空魂石兑换50恐惧结晶,1000恐惧结晶兑换圣物创世巨人,中期比较给力的斧子。
通关图18,才可以打副本月岛,打20天才能打独裁者,30天拿盾锤,40天拿不朽巨人。对于氪耀魔岩赶进度玩家来说,等不朽?烈狱都要出来了。
此时游戏中期蛮子唯一能指望的就是创世巨人了,拿到之后输出能力提升很大。同期的亘古枪确实很强,但是灵体和黑暗生物处理不了。
相比之下,百臂巨人前期拿不到,图18-19阶段又不如红板甲,几乎没有就业机会。没百臂几乎没感觉,没创世很难受。
虚空魂石最快的获取方法是通关图20,在卷轴里面换,但通关图20要盾锤,盾锤也在恶心得月岛里面硬卡你。剩下得虚空魂石获取途径太慢了,耀魔岩纯吃灰,不好好攒遗迹币,有你尴尬的。
4层以及以下阵容推荐
遗迹1-4层(5-7层也差不多)基本上就是一些固定层数有固定怪物,然后其他层都是随机事件或者怪物。所有的随机层怪物基本都是以下几种:
魔像:傀儡,可晕,150s狂暴,有2种,一种物理一种魔法,都是技能都是群攻,会给自己加盾,不同的是攻击和盾属性和物理魔法属性相关
恶灵:灵体,状态全免疫,90秒吃人,魔法群攻附带技巧衰减
恶魔:黑暗,可晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕,还会魔法单攻,随机释放
猎手:人形,可晕,90s狂暴,无视嘲讽打最低血,攻速较快
战将:人形,免晕,150s狂暴,高额物理群攻
法师:人形,免晕,150s狂暴,魔法群攻带灼伤,低层的灼伤伤害较低,而且祭司加抗性降低几率,一般不需要特别防
地龙:龙类,状态全免疫,120秒吃人,魔法群攻
沙虫:野兽:免晕,100s吃人,物理群攻
狼人:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带流血
巨蜥:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕
固定层怪物是以下几种:
尸王:黑暗,免晕,带有治疗抑制80%,物理群攻
监视者:黑暗,可晕,3个一组,固定-100抗性,魔法单攻最低血
圣徒:黑暗,可晕,4个小的一个大的:
大的90秒吃人,技能是随机物理单攻(和小怪相同伤害)和群体治疗,治疗策略是95%奶队友,不奶自己。
小的附带50%治疗抑制,随机物理单攻,吃嘲讽
4层之前,只需要用国家队(骑祭法+输出)慢慢推就行了,不用强行需要升什么英雄,毕竟魂紧缺的;打不过的提升,就只有升级-过主线支线拿装备两条路。
稍微优化一下的话可以带骑祭法+3输出提高难度低的怪的推进速度,遇到不同的魔像也可以有物理和魔法的输出选择。
能到4层的话应该都图14,国家队都月阶了吧。这时候开始要慢慢准备其他的ss职业了
个人建议需要的职业(每天就上这几个人就行了,卷多的话遇到打不过的可以献祭),4-7都可以通用
1.一个高技巧带龙虾护手祭司(打幽灵有减技巧,龙虾必须);
2.一个圣骑堆奶量和技巧
3.一个巫医堆技巧
4.一个黑骑堆血量和护甲力速太大可带先发(打遗迹圣徒)
5.一个剑魔/黑骑/血法堆护甲和命中(单挑尸王用,月阶以前推荐剑魔,月阶推荐黑骑,拿到娜娜的献祭杖或至少有璀璨板甲后推荐血法;前期这些都不成型的,堆人头慢慢磨尸王)
6.一个晕怪冰法/圣殿/剑宗堆命中可带先发(要浩劫徽印才能稳定晕住,没有的时候推荐剑宗堆速度命中,同时要有醒了的补救措施,不能因为醒一两次就减员)
7.然后+2到3个输出(蛮子火法都行,夜莺,夜魇),全带图14的新金装图纸打造的装备(奶的职业可以选择遗迹方锤,或者其他提高奶量的锤子)
8.遗迹5,6后龙猎和传猎也要准备上,专门针对遗迹的龙类和野兽。
大概8-9个人,每天固定这几个人打就行了。开荒每打一个怪看下属性(反正啥也不消耗),针对性上人。能晕的好打,上晕怪的+3输出法师辅助奶一下(群伤的上祭司,单攻吃嘲讽的上圣骑);不能晕的奶+2输出+副奶(元素法,圣骑,巫医)。
注意狼人,流血状态伤害比较高,月阶以后建议带祭司降低异常附加率;
再详细说一下尸王:
游戏初期什么好护甲好盾都没有的时候,尸王只能堆人头,每天献祭一队然后挑护甲高的上去打
有至少遗迹板甲(紫)/银骑士盾/铁壁符文等加护甲防御的东西后,可以凑一身给剑魔来单挑尸王。算好剑魔能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
刚月阶有黑骑后,如果没有类似璀璨板甲之类的高护甲装备(有的话还是推荐剑魔,这时候的剑魔需要堆命中了),先献祭,然后用黑骑带血晶石开虚弱来单挑。同样是最好算好黑骑能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
等到血法月100,有了璀璨板甲,最好还有了娜娜的献祭者魔杖,命中能堆满,血法才能当大任来单挑。打之前计算献祭量还是很重要。
遗迹2-7层固定怪:
20关:尸王(2层没有,其他都有)
24关:圣徒
38关:监视
40关:圣徒
遗迹事件汇总
事件
选择
效果
分析
图腾法阵
寻找破绽
命中+7/暴击-7
推荐寻找破绽,命中和暴击相比还是命中重要。
暴力击碎
命中-7/暴击+7
燃烧壁炉
毁坏壁炉
掉血/资源
视情况决定,要是队伍里面有残血人员那最好选取暖防止减员,要是后面有法师狼人这种要求500抗的关卡那就只能选破坏壁炉了
壁炉取暖
回血/抗性-20
恶臭陷坑
清理液体
回复-15/银币
选清理,生命没什么用,银币实在
置之不理
回复-15/生命+7
鲜血印记
魔法响应
抗性+20/护甲-20
视情况决定,同燃烧壁炉
直接通过
资源/掉血
地面坍塌
快速通过
资源/掉血
轻手轻脚,银币比资源重要
轻手轻脚
银币/掉血
石刻岩画
破坏岩画
暴击+15/打怪
推荐破坏,壁画恶灵为群体魔法伤害和单体魔法伤害带灼烧,带祭司圣骑可抗住,有耐心可以打六分钟撤退然后再选破坏直到拿到15暴击为止
观赏岩画
回血/打怪
分岔路口
雷电路口
魔伤+7/物伤-7
视情况决定,后面要用物理队就选巨石,用法队就选雷电
巨石路口
魔伤-7/物伤+7
地底暗河
直接饮用
回血/状态-15
视情况决定,同燃烧壁炉,考虑状态减15与掉血哪个后果更严重
检查水质
掉血/资源
遗弃傀儡
悄悄通过
掉血/打怪
选暴力,没什么犹豫的
暴力攻击
银币/打怪
裂纹通道
强行通过
回血/掉血
推荐强行,但其实两个选项差距不大
绕道而行
资源/掉血
神秘咒语
魔法抵抗
掉血/回血
推荐聆听,暴击不太重要
默默聆听
命中+10/暴击-15
废弃铁牢
强行进入
资源/法伤-15
视情况决定,队伍有残血选强行,能抗住掉血并且后面会用到法队就选破解
破解符咒
掉血/法伤+15
白骨陷坑
清理陷坑
回复-15/银币
两个选项都不太好,我一般选拿银币的
埋葬
掉血/护甲+20
受伤野兽
接近
银币/掉血
推荐接近
绕行
资源/打怪
壁龛烛台
点燃
状态+7/状态-7
视情况决定,抗状态和回复哪个对后面影响较大
销毁
回复+7/回复-7
破旧卷轴
阅读
生命+15/掉血
推荐销毁
销毁
掉血/银币
巨大铁笼
释放
资源/掉血
推荐挑衅,熊地精伤害不高,带圣骑能轻松抗住,遇见战斗最好六分钟撤退之后再选,直到拿到物伤
挑衅
物伤+15/战斗
炼金台
调和试剂
护甲+10/抗性-10
视情况决定,后面的怪物是物理伤害就宁愿减抗性,是魔法伤害就宁愿减护甲,欧皇可以反过来
破坏实验
抗性+10/护甲-10
密封箱
封印
回复+15/掉血
推荐封印
破坏
掉血/资源
镶金香炉
翻找余烬
回血/命中-10
推荐许愿,命中-10后果太严重了
虔诚许愿
掉血/状态+15
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